Von Sony veröffentlichte Bilder zeigen, wie der Tischtennisroboter „Ace“ bei Projekttests gegen einen Profispieler antritt. Dabei nutzt er ein Netzwerk aus Kameras und KI, um komplexe, interaktive Aufgaben in Echtzeit mit genauen Vorhersagen über die Flugbahn des Balls bei der Rückkehr auszuführen.

Forscher sagen, dass der Roboter durch verstärkendes Lernen und nicht durch feste Programmierung gelernt hat, wodurch er sich bei Kundgebungen anpassen und nach offiziellen Regeln dienen konnte.

Ace wurde auf einem großen Platz in Tokio getestet und in „Nature“ beschrieben. Es kombiniert Geschwindigkeit mit ungewöhnlicher Wahrnehmung.

Es kann das Logo auf dem Ball lesen, um den Spin zu messen und innerhalb von Sekundenbruchteilen zu reagieren. Während seine physische Reichweite und sein Tempo nahe am menschlichen Niveau bleiben, stechen seine Vision und Konsequenz heraus.

Die Studie legt nahe, dass in virtuellen Umgebungen trainierte KI nun auch auf schnelle, körperliche Aufgaben übertragen werden kann, mit potenziellen Einsatzmöglichkeiten über den Sport hinaus.

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